<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><channel>
<title>http://zeosss.tk/</title>
<link>http://zeosss.tk/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Fri, 11 Dec 2009 15:10:35 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>Borderlands получит вторую добавку</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/305/3dd2d4/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(700,469,'/upload/iblock/305/0398db/borderlands.jpg');" width="204" align="left">Разработчики часто дают обещания, но редко держат слово. Приятное исключение – сотрудники <b>Gearbox</b>. Пообещали регулярно выпускать дополнения для <b>Borderlands</b> и делают это. 
<br>

<br>
Вчера <b>2K Games</b> подтвердила, что Gearbox работает над вторым дополнение для Borderlands, которое называется <b>Mad Moxxi's Underdome Riot</b>.
Главная особенность аддона – это новый сетевой режим Riot Mode, в
котором герои будут отражать нарастающие атаки волн противников.
Сотрудники Gearbox утверждают, что Riot Mode во многом похож на H...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-11-116</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-11-116</guid>
<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 15:10:35 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Третье измерение придет через пятилетку</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" width="350" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" height="38"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/305/c5b31d/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(700,503,'/upload/iblock/305/3a0574/avatar.jpg');" width="204" align="left">Графические
технологии несутся вперед со скоростью современного локомотива. Всего
каких-то десять лет назад полигональные модели персонажей вызывали
восторг, но уже в ближайшем будущем третье измерение шагнет с экранов
телевизоров в наши квартиры. <br>

<br>
Технология создания стереоскопической трехмерной картинки в современных
играх разрабатывается уже давно. Более того, некоторые игры, например <b>Avatar </b>от <b>Джеймса Кэмерона</b>,
готовы уже сейчас предложить каждому желающему лично оценить
революционную техн...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-11-115</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-11-115</guid>
<pubDate>Fri, 11 Dec 2009 15:09:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PlayStation исполнилось 15 лет</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/303/a3e814/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(700,423,'/upload/iblock/303/ce91bd/1156.jpg');" width="204" align="left">Сегодня, 3 декабря 2009 года, компания <b>Sony </b>отмечает знаменательную дату. Ее бренду <b>PlayStation </b>исполнилось пятнадцать лет, что по меркам игровой индустрии – целая жизнь. 
<br>

<br>
Первые невзрачные серые коробочки, ныне известные как PSone, появились
в японских магазинах 3 декабря 1994 года. И сегодня можно сказать, что
мир в тот день изменился, пусть оценить эту перемену могут далеко не
все. За прошедшие 15 лет первая PlayStation разошлась по свету в
количестве 125 миллионов экземпляров, а ее последовательница PS2 была
распр...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-07-114</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-07-114</guid>
<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 11:07:23 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Mass Effect 2 не помещается на диск!</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/303/e4ffb0/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(700,470,'/upload/iblock/303/9112ce/mass.jpg');" width="204" align="left">Времена,
когда многие игры выходили на четырех или даже шести CD, остались в
далеком прошлом. Сегодня объем информационных носителей позволяет без
труда записывать на диски гигабайты информации. Но и этого некоторым
бывает мало. <br>

<br>
Разработчики из <b>BioWare</b> решили фактами подтвердить свои слова о том, что <b>Mass Effect 2</b>
будет в несколько раз масштабнее предшественницы. Сотрудники студии
сообщили, что долгожданная ролевая игра будет выпущена на двух дисках. <br>

<br>
Впрочем, разработчики поспешили тут же успокоить владельц...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-07-113</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-07-113</guid>
<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 11:06:18 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Разыскиваются разработчики для Лары Крофт</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/303/bd1309/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(700,509,'/upload/iblock/303/d9b9f0/tomb.jpg');" width="204" align="left">Мы неоднократно писали о массовых увольнениях, которые проводят крупнейшие издательства во главе с <b>Electronic Arts</b>. Но есть и те, кто не выгоняет сотрудников на улицу, а ищет новые таланты. 
<br>

<br>
Например, студия <b>Crystal Dynamics</b> разместила в Сети
объявление о поиске специалистов, которые могли бы взвалить на свои
плечи ответственность за разработку сетевого режима для проекта
ААА-класса. <br>

<br>
Скорее всего, новые сотрудники понадобились для работы над следующей частью сериала <b>Tomb Raider</b>,
ведь в последние годы...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-07-112</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-07-112</guid>
<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 11:05:30 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>GTA не станет ежегодным сериалом</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><span class="block_pc">PC</span>&nbsp;<span class="block_ps3">PS3</span>&nbsp;<span class="block_x360">x360</span></td>
 <td class="td_author"><strong></strong><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/303/701915/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(700,488,'/upload/iblock/303/f3c005/gta4.jpg');" width="204" align="left">Многим
издателям часто приходится балансировать между жадностью и здравым
смыслом. Есть сериалы, в рамках которых новые игры появляются каждый
год. Однако при этом часто страдает качество. <br>

<br>
Однако <b>Take-Two Interactive</b> не собирается превращать серию <b>GTA</b> в дойную корову. Отвечая на вопросы инвесторов, глава совета директоров Take-Two <b>Штраус Зелник</b>
заявил, что компания не будет переходить к...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-05-111</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-05-111</guid>
<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 15:32:31 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Герой Medal of Honor – реальный человек</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/303/8dc7b7/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(700,412,'/upload/iblock/303/91f253/1157.jpg');" width="204" align="left">В недавнем анонсе новой <b>Medal of Honor </b>компания <b>Electronic Arts </b>делала
упор на то, что при разработке проекта она консультируется с настоящими
солдатами, служившими в войсках особого назначения. Однако издатель,
похоже, не сказал всей правды. Пользователь игрового блога UGO Крис
Плэнт небезосновательно предположил, что боец, изображенный на обложке
игры, – также реальный человек. <br>

<br>
Солдат известен под прозвищем <b>Ковбой</b>, и на фотографиях
2002 года, найденных на сайте LIFE Magazine, отчетливо видно его
портретное сх...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-05-110</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-05-110</guid>
<pubDate>Sat, 05 Dec 2009 15:29:52 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>PSPgo все-таки подружат с UMD?</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/302/2a5a6e/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(443,305,'/upload/iblock/302/ad2933/psp-go-closeup-1.jpg');" width="204" align="left">Решение <b>Sony</b> отказаться от UMD-привода в <b>PSPgo</b>
оказалось более чем спорным. Эксперты считают, что именно отсутствие
этого привода пагубно сказалось на продажах консоли. Действительно,
многие фанаты PSP решили, что глупо тратить больше $200 на устройство,
на котором они даже не смогут запустить купленные ранее игры.
<br>

<br>И если Sony не торопится исправлять сложившуюся ситуацию, то на
помощь игрокам готовы придти сторонние компании. Портал CVG, ссылаясь
на анонимные источники, утверждает, что специалисты <b>Logite...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-03-109</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-03-109</guid>
<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:40:47 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>ЕА сокращает выпуск игр</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/302/5fc39e/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(490,368,'/upload/iblock/302/d8a7df/games_.jpg');" width="204" align="left">Финансовый кризис больно ударил не только по бюджетам издателей, но и по количеству выпускаемых игр. Например, <b>Electronic Arts</b> серьезно пересмотрела свои планы на будущий год.
<br>

<br>
Во время выступления на саммите Рейтер представители EA подтвердили,
что в 2010 году издательство выпустит на 20% меньше игр, чем в уходящем
сезоне. Всего на прилавки магазинов оправятся примерно 40 проектов, в
то время как в 2008 году релизный список EA включал аж 60 позиций.
Руководство компании считает, что в нынешней ситуации заполнять
прилавки н...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-03-108</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-03-108</guid>
<pubDate>Thu, 03 Dec 2009 11:40:05 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Puzzle Quest возвращается</title>
<description><![CDATA[<table class="news_platf_and_author" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"><tbody><tr><td class="td_platf"><br></td>
 <td class="td_author"><br></td>
 </tr>
 </tbody></table>
 
 <img src="http://igromania.ru/upload/iblock/302/934557/preview_200x125.jpg" alt="" style="border: 2px solid rgb(183, 183, 183); margin: 2px 6px 2px 2px; cursor: pointer;" onclick="javascript:view(700,437,'/upload/iblock/302/1ec479/1143.jpg');" width="204" align="left">Издательство <b>D3 Publisher </b>официально анонсировало вторую часть сюжетной головоломки <b>Puzzle Quest</b>.
Игра появится в продаже весной 2010 года и выйдет, по предварительным
данным, на Nintendo DS и на Xbox 360. В последнем случае она будет
распространяться через службу Xbox Live. <br>

<br>
Впрочем, список платформ впоследствии наверняка будет расширен. Оригинальная <b>Puzzle Quest: Challenge of the Warlords</b>,
напомним, почтила своим присутствием PC, DS, PSP, Xbox 360, Wii, PS2,
PS3, iPhone и даже мобильные телефоны. Во второй час...]]></description>

<link>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-02-106</link>
<dc:creator>Gomer</dc:creator>
<guid>http://cs-gameportal.3dn.ru/news/2009-12-02-106</guid>
<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 10:29:06 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>